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죄수의 딜레마와 공동선,

게임이론이란 무엇인가

“오늘날 게임이론을 실천하는 사람들은 일종의 윤리적 진보를 이루어내려 애쓰고 있다. 죄수의 딜레마에서 공동선을 촉진하는 방법이 있는가? 이 질문에 답하려는 시도는 우리 시대의 위대한 지적 모험 가운데 하나다.”《죄수의 딜레마》
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재미있는 얘기처럼 알려진 게임이론들이 있다. A와 B는 쉽게 선택할 수 없는 딜레마 상황에서 자기 이익을 위해 최선의 선택을 해야 한다. 문제는 선택의 결과가 참여자 자신의 행동에 의해서만 결정되는 게 아니고 상대의 행동에 의해서도 결정되는 상황. 이를 고려해 자기에게 최대의 이익이 되도록 행동해야 하는데, 때론 이 선택이 공생이 아닌 공멸을 초래하기도 한다. 대표적 게임이론인 죄수의 딜레마를 보면, 모두에게 최선의 길이 있는데도 두 명의 죄수는 적정한 수준의 피해를 감수하는 ‘최적의’ 선택을 하게 된다. 게임이론이 학계에 등장하자 정치, 군사, 경제 분야에 폭풍을 몰고 왔다. 
세상의 갈등을 거울처럼 비추는 게임이론의 세계를 훔쳐보자.

01 ​게임이론이란?

보통 ‘게임’이라고 하면 놀이를 연상한다. 그러나 게임이론은 놀이에 관한 게 아니라, 합리적이긴 하지만 서로를 믿을 수 없는 둘 사이의 갈등에 관한 것이다. ‘게임이론 맛보기’에서 말한 것처럼 게임이론에서는 게임의 결과가 자신의 선택뿐 아니라 상대가 어떻게 선택하느냐에 따라 영향을 받는다는 걸 알 수 있다. 정리하자면 게임이론은 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 영향을 미치는, 상호의존적·전략적 상황에서 의사결정이 어떻게 이루어지는가를 연구하는 학문이다.

여기서 중요한 것은 ‘전략적’이라는 점이다. ‘케이크 자르기’라는 간단한 예를 보자. 두 아이에게 케이크를 둘로 잘라 나눠줄 경우 아이들은 자기 접시에 담긴 케이크를 보고는 서로 자기 것이 작다고 불만을 터뜨린다. 만일 엄마가 이렇게 제안한다면 어떨까? 한 사람은 자르고, 다른 한 사람이 자른 케이크를 먼저 선택하라고 한다면? 이 경우 두 아이는 누가 자를지, 어떻게 자를지 ‘전략적’으로 사고하게 된다.

게임이론은 복잡한 상황을 단순한 모델, 혹은 모형으로 만들어 두 사람이 어떻게 전략적으로 상호작용하는지 분석하는 이론으로, 행위자, 전략, 보수로 구성된다. 행위자는 게임에 임하는 주체를 말하고 전략은 행위자가 취할 수 있는 가능한 모든 행동을 말한다. 보수는 각 행위자들이 선택한 전략의 결과로 얻는 이익을 수치화한 것이다.

02 폰 노이만과 게임이론의 탄생